『柴说』 » 电影版《MAX PAYNE》,能否重现阴暗?

maxpaynegame听闻《MAX PAYNE》的电影版10月份就会上映了,看过预告片之后,有一下子勾起了我对《MAX PAYNE》游戏的回忆。
《MAX PAYNE》是我通关的第一个、也是唯一一个3D射击游戏。越是逼真的3D效果越是会让我头晕,尤其是类第一人称的视角,上次在Microsoft Game Center玩Halo 3便让我着实晕了一会儿。
《MAX PAYNE》这部游戏最具有特色的某过于“Bullet Time”(子弹时间),这个来源于《骇客帝国》的特效在这部游戏中成功再现。当你踹开门,在启动子弹时间的同时飞身扑入房间,时间变慢了,对头在惊慌失措的向你射击,子弹带着气流擦身而过,瞄准开枪,对头中弹,在慢动作中倒地。

《MAX PAYNE》吸引我的不仅仅是屠戮带来的酣畅淋漓,它本身的故事情节也是十分精彩的。MAX PAYNE本事一名侦探,由于妻儿的意外死亡,使他在痛苦和愤怒中自暴自弃,接着,他发现了杀害妻儿的凶手,于是,复仇的熊熊火焰重新点燃了MAX PAYNE的双眸……
游戏对罪恶滋生的地下世界描绘的非常到位,我至今想起这部游戏,仍然忘不了那些阴暗的走廊。另外,游戏还经常带领玩家走入MAX PAYNE的内心世界,在这位复仇天使的内心世界里,你能真切的感受到他的痛苦,妻儿的死状时常浮现在他的眼前,他不知道自己是否还有未来,在他内心无边黑暗的世界种,他的脚下只有一条鲜血铺成的弯弯曲曲的小道,他只能沿着这条血路不断前进,一旦偏离,便跌入万劫不复的黑暗深渊……
总的来说,这是一部电影感十足的游戏,游戏的情节、镜头以及叙事方式都会让你感觉自己在亲身体验一部电影。 
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不知道电影版能否重现游戏中的阴暗气氛,主演的形象和游戏中的MAX PAYNE还是挺像的,不过就海报和预告片来看,似乎没有游戏那么阴暗。