『柴说』 » 风言风语 I

1.RSS与好东西

因为校园网太慢的缘故,我开始使用RSS来接触资讯,在使用RSS的时候发现了新浪博客中的韩寒的博客,继而发现了数目庞大的”名人”博客,都在新浪,然后我在刚买的<<大众软件>>中看到了一篇谈论web2.0的文章说新浪在”糟蹋”web2.0.不管是不是糟蹋,是不是圈钱,我看到了韩寒的Blog,我喜欢韩寒,我毫不掩饰. 直到现在才发现RSS的好处,对我而言,就是在网速很慢的时候还可以看到我喜欢看的东西,而不用等待很久的时间,而且那些时间都浪费在了广告上.
这又让我想到了许多被我忽略的东西,好东西.比如Windows的资源管理器,以前我一直不明白,这个东西有多大的用处,前段时间看到老师在使用资源管理器方便的从各个分区之间切换,我才莫名其妙的说了句:”原来资源管理器这么好用.”想了一下原因,为什么我没有使用资源管理器的习惯,第一是因为Windows没有默认采用它,二是”常见任务”要比资源管理器左侧的树型列表漂亮许多,呵呵.

2.软件更新的僵局

忘记从哪本杂志或者哪份报纸上看到关于WinRAR 3.5的介绍,好像关于”主题”,当时我笑了一下,对Blueheart说:”看,这个软件更新已经很难了.”
作为一款压缩软件,相信用户关注的更多的是它的压缩性能,往往新的压缩软件出现的时候都在标榜自己的压缩性能,而WinRAR的更新中出现了”主题”的概念,我是不是应该这样理解呢,这个软件已经没有办法或者很难提升它的压缩性能了,所以,作者开始往周边的方向发展了.
反正酒窝个人而言,这个功能用处实在微乎其微,虽然我个人很在意软件的外观,但是,WinRAR的使用也只是从右键菜单点击而已,打开主程序的机会都微乎其微,所以,我更在乎的是它压缩的性能.

3.软件与硬件

第一个阶段,我认为游戏,尤其是3D游戏,可以推动硬件的发展和人们对电脑的升级.
第二个阶段,我把第一个阶段的结论扩展到了软件,游戏也是软件嘛,互动软件(题外话,第一次买<<互动软件>>这个杂志我还不知道它是关于游戏的,呵呵),起因是我迷上了系统外观DIY,用了各种各样的主题工具,尤其是模仿MAC的那些软件,简直就是内存杀手.最近看了Office 12的截图之后,我一边为它的外观兴奋一边在想加一条内存的事情.
第三个阶段,我只能说,操作系统也是软件,因为Vista要来了.
第四个阶段,最终阶段,我大彻大悟了,这叫做”双赢”.